perspective
変形と動き
三次元変形の遠近感を決めます。値が小さいほど誇張されます。
| 書き方 | perspective: none; |
|---|---|
| よく使う値 | none, 800px |
| 継承 | いいえ — この要素で止まります |
| 分類 | 変形と動き |
読み方
- 継承する属性は親に一度書けば子がすべて受け継ぎます。文字に関する属性はたいていそうです。
- 一括指定は書かなかった値を既定に戻します。background: red だけ書くと、先に入れた背景画像も一緒に消えます。
- 同じ要素で規則がぶつかると、より具体的なセレクターが勝ちます。具体性が同じときにだけ後に書いたほうが勝ちます。
- 動きはtransformとopacityで作るとなめらかです。widthやtopを変えるとレイアウトを計算し直すことになります。
よくある質問
Q. CSSの perspective プロパティとは何ですか。
三次元変形の遠近感を決めます。値が小さいほど誇張されます。
Q. perspective はどう書きますか。
perspective: none; のように書きます。よく使う値は none、800px などです。
Q. perspective は継承しますか。
継承しません。必要な要素ごとに書く必要があります。
Q. perspective はどの分類ですか。
変形と動きの分類です。