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鉤織玩偶魔術環加針計算器

鉤織玩偶(amigurumi)從魔術環起 6 針短針開始,每圈加 6 針——6、12、18、24,一路都是起針數的倍數。周長 30cm、10cm 25 針,目標是 75 針(換成直徑是 30 ÷ π = 9.5cm),75 ÷ 6 往上進位得 13 個加針圈。圈不能鉤一半,所以實際落在 78 針,周長悄悄漲到 31.2cm。起針改成 8,每圈就加 8 針,10 圈到 80 針,長得更快、底也更平。

填入數值

加針圈數

13圈

針數

78

直徑

9.5cm

算式

針數 = 成品圍度 × 10cm 針數 ÷ 10, 加針圈數 = ⌈針數 ÷ 起始針數⌉

規則是每圈加的針數等於起針數。用 6 起針卻每圈加 8,圓會長過平面變成波浪;只加 4,它就不是圓而是往裡扣成一個碗。玩偶的編織密度比衣服緊得多——為了不讓棉花從針縫裡透出來,鉤針會故意比線要求的小 1~1.5 號。所以直接把線標籤上的建議密度填進來,做出來的玩偶會比你想的大一圈。

要填什麼

輸入項預設值能填的範圍
成品圍度 (cm)織好之後攤平、不拉扯量到的一圈,不是它要套的身體尺寸。300 以上
10cm 針數 (針/10cm)10cm 裡有幾針。用 5cm 量的話要先換算成兩倍再填。250 以上
起始針數 (針)開始減針之前的針數。61 ~ 12

算的步驟

公式針數 = 成品圍度 × 10cm 針數 ÷ 10, 加針圈數 = ⌈針數 ÷ 起始針數⌉
代入預設值針數 = 30 × 25 ÷ 10, 加針圈數 = ⌈針數 ÷ 6⌉
答案加針圈數 = 13 圈

值不同,結果不同

其他值不動,只改成品圍度 (cm)時的結果。

成品圍度 (cm)加針圈數 (圈)針數 (針)直徑 (cm)
157424.8
22.510607.2
3013789.5
451911414.3
602515019.1

結果各項的意思

結果項預設值時
加針圈數 (圈)加到目標針數為止要鉤的圈數。每圈加起針那麼多針。13
針數 (針)針數,是橫著數的。78
直徑 (cm)橫穿圓的最長的線。是半徑的2倍。9.5

常錯的地方

規則是每圈加的針數等於起針數。用 6 起針卻每圈加 8,圓會長過平面變成波浪;只加 4,它就不是圓而是往裡扣成一個碗。玩偶的編織密度比衣服緊得多——為了不讓棉花從針縫裡透出來,鉤針會故意比線要求的小 1~1.5 號。所以直接把線標籤上的建議密度填進來,做出來的玩偶會比你想的大一圈。

術語

成品圍度
織好之後攤平、不拉扯量到的一圈,不是它要套的身體尺寸。
10cm 針數
10cm 裡有幾針。用 5cm 量的話要先換算成兩倍再填。
起始針數
開始減針之前的針數。
加針圈數
加到目標針數為止要鉤的圈數。每圈加起針那麼多針。
針數
針數,是橫著數的。
直徑
橫穿圓的最長的線。是半徑的2倍。

常見問題

Q. 鉤織玩偶魔術環加針計算器怎麼算?

針數 = 成品圍度 × 10cm 針數 ÷ 10, 加針圈數 = ⌈針數 ÷ 起始針數⌉ — 鉤織玩偶(amigurumi)從魔術環起 6 針短針開始,每圈加 6 針——6、12、18、24,一路都是起針數的倍數。周長 30cm、10cm 25 針,目標是 75 針(換成直徑是 30 ÷ π = 9.5cm),75 ÷ 6 往上進位得 13 個加針圈。圈不能鉤一半,所以實際落在 78 針,周長悄悄漲到 31.2cm。起針改成 8,每圈就加 8 針,10 圈到 80 針,長得更快、底也更平。

Q. 舉個例子算一遍。

成品圍度 30cm, 10cm 針數 25針/10cm, 起始針數 6針時,是加針圈數 13圈。

Q. 要填哪些值?

填成品圍度, 10cm 針數, 起始針數。改了值就立刻重算,空著的按0算。

Q. 改了值,結果會怎麼動?

只動成品圍度 (cm)的話,會變成成品圍度 (cm) 15 → 加針圈數 (圈) 7、成品圍度 (cm) 60 → 加針圈數 (圈) 25。下表分五檔列了出來。

Q. 結果四捨五入到哪一位?

金額到個位,比例到小數點後一位,其餘到小數點後兩位。螢幕上是四捨五入過的,往下算用的還是沒捨入的值。

Q. 有什麼要注意的嗎?

規則是每圈加的針數等於起針數。用 6 起針卻每圈加 8,圓會長過平面變成波浪;只加 4,它就不是圓而是往裡扣成一個碗。玩偶的編織密度比衣服緊得多——為了不讓棉花從針縫裡透出來,鉤針會故意比線要求的小 1~1.5 號。所以直接把線標籤上的建議密度填進來,做出來的玩偶會比你想的大一圈。

一起用的計算

每種材料的密度和吸收都不同。標籤上有數值就填那個——這裡的預設值只是常見值。