Aperturas de ajedrez·Defensa Philidor, variante del cambio

Juego abierto

Defensa Philidor, variante del cambio

1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 exd4 4.Nxd4

Paso a paso

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Toca una jugada para ir a esa posición.

Un esquema sólido que espera a que el rival se pase de la raya. Los peones se traban, las líneas se cierran y la partida se alarga. De las cuatro casillas centrales, hay peones en e4. 2 piezas han salido del tablero. Ninguno de los dos bandos ha enrocado todavía.

La posición

Longitud
7 jugadas
Juegan
Negras
Jugadas legales
32
Piezas menores fuera
Blancas 1 · Negras 0
Material
igualado
Derechos de enroque
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp2ppp/3p4/8/3NP3/8/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 0 4

Jugada a jugada

Cada jugada explicada: qué pieza fue de dónde a dónde.

  1. 1.e4Blancas: Peón e2e4
  2. 1e5Negras: Peón e7e5
  3. 2.Nf3Blancas: Caballo g1f3
  4. 2d6Negras: Peón d7d6
  5. 3.d4Blancas: Peón d2d4
  6. 3exd4Negras: Peón e5d4 (captura)
  7. 4.Nxd4Blancas: Caballo f3d4 (captura)

Líneas cercanas

comparten las 5 primeras jugadas

Preguntas frecuentes

Q. ¿Cuáles son las jugadas de Defensa Philidor, variante del cambio?

1.e4 e5 2.Nf3 d6 3.d4 exd4 4.Nxd4

Q. ¿A qué familia pertenece?

Juego abierto — Todo lo que empieza con 1.e4 e5.

Q. ¿A quién le toca mover?

Tras 7 jugadas, mueven Negras.