슬라이딩 퍼즐
빈 칸으로 숫자를 밀어 왼쪽 위부터 차례대로 놓는 퍼즐입니다. 이 퍼즐은 늘어놓는 방법의 절반이 아무리 옮겨도 완성되지 않아서, 섞을 때마다 짝치환 개수로 풀 수 있는 판인지 먼저 셈해 봅니다. 그래서 여기서 나오는 판은 언제나 풀립니다.
판 크기
0
움직인 칸
0:00
경과 시간
32
남은 거리
—
최고 기록
빈 칸과 맞닿은 칸을 눌러 옮기세요
빈 칸과 같은 줄에 있는 먼 칸을 누르면 사이의 칸이 한꺼번에 밀립니다
숫자를 왼쪽 위부터 차례로 놓고 빈 칸을 맨 끝에 두면 끝납니다. 이 퍼즐은 늘어놓는 방법의 절반이 아무리 옮겨도 완성되지 않기 때문에, 섞을 때마다 풀 수 있는 판인지 먼저 셈해 보고 아니면 두 칸을 맞바꿔 고칩니다. 그래서 여기서 나오는 판은 언제나 풀립니다.
남은 거리는 칸마다 제자리까지 가야 하는 걸음을 더한 값입니다. 한 번 옮길 때 1만 바뀌므로 그 값보다 적게 옮겨서는 끝낼 수 없습니다 — 최소 움직임의 하한입니다.
이 게임에서 재는 것
- 3×3 · 4×4 · 5×5 판 선택
- 풀 수 없는 판은 내놓지 않음
- 빈 칸과 같은 줄이면 여러 칸을 한 번에 밀기
- 한 칸씩 되돌리기
- 남은 거리(맨해튼 거리)로 얼마나 남았는지 표시
- 판 크기별 최고 기록 저장
자주 묻는 질문
Q. 아무리 옮겨도 안 맞춰지는 판이 있나요?
이 퍼즐은 늘어놓는 방법의 절반이 완성될 수 없습니다 — 완성판에서 두 칸만 맞바꾼 판이 그렇습니다. 그래서 섞을 때마다 짝치환 개수와 빈 칸의 줄을 셈해 풀 수 있는 판인지 확인하고, 아니면 두 칸을 맞바꿔 고쳐서 내놓습니다. 여기서 나오는 판은 모두 풀립니다.
Q. 한 번에 여러 칸을 옮길 수 있나요?
빈 칸과 같은 줄이나 같은 칸에 있는 먼 칸을 누르면 사이에 있는 칸이 한꺼번에 밀립니다. 움직인 수는 밀린 칸만큼 늘고, 되돌리기는 한 칸씩 되짚습니다.
Q. 남은 거리는 무엇을 재는 값인가요?
칸마다 제자리까지 가야 하는 걸음을 모두 더한 값(맨해튼 거리)입니다. 한 번 옮길 때 1만 바뀌므로 남은 거리보다 적게 옮겨서는 끝낼 수 없습니다. 최소 움직임 자체가 아니라 그것의 하한이라, 실제로는 그보다 더 걸립니다.
Q. 최고 기록은 어떻게 남나요?
다 맞춘 시간을 판 크기(3×3·4×4·5×5)마다 따로 저장합니다. 이 기기의 브라우저에만 남고 서버로 올라가지 않습니다.
다른 두뇌 게임
모든 결과는 재미로 보는 값이며 의학적 검사가 아닙니다.