RAID 용량표·RAID 1 · 21장
RAID 1 · 21장
1장
용량 효율 4.8%

RAID 1 디스크 21장 — 1장분

디스크 21장으로 RAID 1을 만들면 1장분을 쓰고 20장분이 패리티·미러로 나갑니다. 용량 효율은 4.8%이고, 고장은 20장까지 반드시 견딥니다.

디스크
21
쓸 수 있는 장수
1
패리티·미러로 나가는 장수
20
용량 효율
4.8%
반드시 견디는 고장
20
자리가 좋으면 견디는 고장
20
그룹 수
1
그룹당 디스크
21

RAID 1

모든 장이 같은 자료를 그대로 들고 있습니다. 한 장만 남아도 살아 있지만 쓸 수 있는 것은 한 장분입니다.

겉면의 TB와 화면의 TiB

  • 1 TB × 211 TB · 0.91 TiB
  • 2 TB × 212 TB · 1.82 TiB
  • 4 TB × 214 TB · 3.64 TiB
  • 6 TB × 216 TB · 5.46 TiB
  • 8 TB × 218 TB · 7.28 TiB
  • 10 TB × 2110 TB · 9.09 TiB
  • 12 TB × 2112 TB · 10.91 TiB
  • 14 TB × 2114 TB · 12.73 TiB
  • 16 TB × 2116 TB · 14.55 TiB
  • 18 TB × 2118 TB · 16.37 TiB
  • 20 TB × 2120 TB · 18.19 TiB
  • 22 TB × 2122 TB · 20.01 TiB
  • 24 TB × 2124 TB · 21.83 TiB

디스크 겉면의 1TB는 10의 12제곱 바이트인데, 운영체제는 2의 40제곱 바이트를 한 단위로 셉니다. 이름만 비슷할 뿐 다른 단위라 같은 디스크가 약 9% 작게 보입니다. 용량이 사라진 것이 아니라 자로 재는 눈금이 다른 것입니다.

같은 장수의 다른 레벨

같은 레벨의 다른 장수

복구 중이 가장 위험합니다

패리티 한 장짜리 배열에서 한 장이 죽으면, 새 디스크를 넣고 나머지 전부를 처음부터 끝까지 읽어 되살립니다. 하필 그때 남은 디스크들이 가장 오래 가장 세게 일합니다. 디스크가 크고 많을수록 복구가 며칠씩 걸리고, 그 사이에 또 한 장이 죽으면 그대로 끝납니다. 큰 배열에서 RAID 5보다 6이나 10을 권하는 이유가 이것입니다.

읽는 법

  • 쓸 수 있는 장수 = 전체 − 패리티 장수 × 그룹 수. 모든 레벨이 이 한 줄입니다.
  • RAID 5는 그룹 하나에 패리티 한 장이라 n−1, RAID 6은 두 장이라 n−2입니다.
  • RAID 50·60은 그 그룹을 여럿 두고 이어 붙인 것이라 그룹 수만큼 곱해집니다.
  • RAID 1은 모두가 같은 자료라 한 장분, RAID 10은 두 장씩 짝지어 절반입니다.
  • 그룹은 모두 같은 크기여야 하므로 그룹 수는 전체 장수의 약수뿐입니다.
  • 겉면의 TB와 화면의 TiB는 다른 단위입니다 — 약 9% 작게 보입니다.

RAID는 백업이 아닙니다

RAID가 막아 주는 것은 디스크 고장 하나뿐입니다. 실수로 지운 파일, 덮어쓴 파일, 랜섬웨어, 컨트롤러 고장, 불이나 도난은 그대로 전부에 옮습니다 — 미러는 지운 것도 똑같이 지웁니다. 백업은 다른 장치에 따로 두는 사본이고, RAID는 그것과 다른 일을 합니다.

자주 묻는 것

Q. 디스크 21장으로 RAID 1을 만들면 얼마를 쓰나요?

1장분입니다. 20장분이 패리티·미러로 나가고 효율은 4.8%입니다.

Q. 고장은 몇 장까지 견디나요?

20장까지 반드시 견디고, 죽는 자리가 좋으면 20장까지 견딥니다.

Q. 4TB짜리로 채우면 몇 TB인가요?

4TB입니다. 운영체제에는 3.64TiB로 보입니다 — 단위가 달라서입니다.

Q. 이 레벨은 어떤 것인가요?

모든 장이 같은 자료를 그대로 들고 있습니다. 한 장만 남아도 살아 있지만 쓸 수 있는 것은 한 장분입니다.