RAID 용량표·RAID 6 · 18장
RAID 6 · 18장
16장
용량 효율 88.9%

RAID 6 디스크 18장 — 16장분

디스크 18장으로 RAID 6을 만들면 16장분을 쓰고 2장분이 패리티·미러로 나갑니다. 용량 효율은 88.9%이고, 고장은 2장까지 반드시 견딥니다.

디스크
18
쓸 수 있는 장수
16
패리티·미러로 나가는 장수
2
용량 효율
88.9%
반드시 견디는 고장
2
자리가 좋으면 견디는 고장
2
그룹 수
1
그룹당 디스크
18

RAID 6

두 장분을 패리티로 씁니다. 두 장이 동시에 죽어도 견딥니다 — 복구 중에 또 한 장이 죽는 일이 실제로 있습니다.

겉면의 TB와 화면의 TiB

  • 1 TB × 1816 TB · 14.55 TiB
  • 2 TB × 1832 TB · 29.1 TiB
  • 4 TB × 1864 TB · 58.21 TiB
  • 6 TB × 1896 TB · 87.31 TiB
  • 8 TB × 18128 TB · 116.42 TiB
  • 10 TB × 18160 TB · 145.52 TiB
  • 12 TB × 18192 TB · 174.62 TiB
  • 14 TB × 18224 TB · 203.73 TiB
  • 16 TB × 18256 TB · 232.83 TiB
  • 18 TB × 18288 TB · 261.93 TiB
  • 20 TB × 18320 TB · 291.04 TiB
  • 22 TB × 18352 TB · 320.14 TiB
  • 24 TB × 18384 TB · 349.25 TiB

디스크 겉면의 1TB는 10의 12제곱 바이트인데, 운영체제는 2의 40제곱 바이트를 한 단위로 셉니다. 이름만 비슷할 뿐 다른 단위라 같은 디스크가 약 9% 작게 보입니다. 용량이 사라진 것이 아니라 자로 재는 눈금이 다른 것입니다.

같은 장수의 다른 레벨

같은 레벨의 다른 장수

복구 중이 가장 위험합니다

패리티 한 장짜리 배열에서 한 장이 죽으면, 새 디스크를 넣고 나머지 전부를 처음부터 끝까지 읽어 되살립니다. 하필 그때 남은 디스크들이 가장 오래 가장 세게 일합니다. 디스크가 크고 많을수록 복구가 며칠씩 걸리고, 그 사이에 또 한 장이 죽으면 그대로 끝납니다. 큰 배열에서 RAID 5보다 6이나 10을 권하는 이유가 이것입니다.

읽는 법

  • 쓸 수 있는 장수 = 전체 − 패리티 장수 × 그룹 수. 모든 레벨이 이 한 줄입니다.
  • RAID 5는 그룹 하나에 패리티 한 장이라 n−1, RAID 6은 두 장이라 n−2입니다.
  • RAID 50·60은 그 그룹을 여럿 두고 이어 붙인 것이라 그룹 수만큼 곱해집니다.
  • RAID 1은 모두가 같은 자료라 한 장분, RAID 10은 두 장씩 짝지어 절반입니다.
  • 그룹은 모두 같은 크기여야 하므로 그룹 수는 전체 장수의 약수뿐입니다.
  • 겉면의 TB와 화면의 TiB는 다른 단위입니다 — 약 9% 작게 보입니다.

RAID는 백업이 아닙니다

RAID가 막아 주는 것은 디스크 고장 하나뿐입니다. 실수로 지운 파일, 덮어쓴 파일, 랜섬웨어, 컨트롤러 고장, 불이나 도난은 그대로 전부에 옮습니다 — 미러는 지운 것도 똑같이 지웁니다. 백업은 다른 장치에 따로 두는 사본이고, RAID는 그것과 다른 일을 합니다.

자주 묻는 것

Q. 디스크 18장으로 RAID 6을 만들면 얼마를 쓰나요?

16장분입니다. 2장분이 패리티·미러로 나가고 효율은 88.9%입니다.

Q. 고장은 몇 장까지 견디나요?

2장까지 반드시 견디고, 죽는 자리가 좋으면 2장까지 견딥니다.

Q. 4TB짜리로 채우면 몇 TB인가요?

64TB입니다. 운영체제에는 58.21TiB로 보입니다 — 단위가 달라서입니다.

Q. 이 레벨은 어떤 것인가요?

두 장분을 패리티로 씁니다. 두 장이 동시에 죽어도 견딥니다 — 복구 중에 또 한 장이 죽는 일이 실제로 있습니다.