Vermelho-sangue
#660000
| HEX | #660000 |
|---|---|
| RGB | 102, 0, 0 |
| HSL | 0°, 100%, 20% |
| CMYK | 0%, 100%, 100%, 60% |
| Luminância relativa | 0.03 |
Contraste de texto
Sobre branco
13.42:1 Atende AA
Sobre preto
1.56:1 Abaixo de AA
Cores que combinam
Complementar
Análogas
Tríade
Escala de tons
Visto com daltonismo
Como ler
- Um código hex escreve vermelho, verde e azul com dois dígitos hexadecimais cada. #ff0000 é vermelho no máximo e o resto em zero.
- HSL indica matiz (0–360°), saturação e luminosidade. Clarear uma cor é mudar um único número, e por isso é mais fácil de ajustar à mão.
- O contraste de texto segue a WCAG: texto normal precisa de 4.5:1 e texto grande de 3:1. O máximo possível é 21:1, entre branco e preto.
- A linha de daltonismo calcula como esta cor aparece em três tipos de deficiência. É por isso que nunca se deve codificar informação apenas na cor.
Perguntas frequentes
Q. Qual é o código hex de Vermelho-sangue?
#660000. Em RGB são 102, 0, 0, e em HSL matiz 0°, saturação 100% e luminosidade 20%.
Q. O texto sobre Vermelho-sangue deve ser branco ou preto?
Branco. O contraste com branco é 13.42:1 e com preto 1.56:1, então use o maior quando o texto for de tamanho normal.
Q. Qual é a complementar de Vermelho-sangue?
#006666, a 180° no círculo cromático. Lado a lado as duas se repelem com mais força: serve como destaque, mas cansa em áreas grandes.
Q. Posso mandar esses valores CMYK direto para a gráfica?
Os valores calculados são C 0% · M 100% · Y 100% · K 60%. A impressão real depende do papel e da tinta, então confira no mostruário da gráfica quando a cor importa.
Q. Esta cor se distingue com daltonismo?
Aparece como #3A3900 na protanopia, #404700 na deuteranopia e #610000 na tritanopia. Onde esses valores se aproximarem de outra cor, acrescente uma forma ou um rótulo em vez de confiar no matiz.