RAID 5 디스크 22장 — 21장분
디스크 22장으로 RAID 5을 만들면 21장분을 쓰고 1장분이 패리티·미러로 나갑니다. 용량 효율은 95.5%이고, 고장은 1장까지 반드시 견딥니다.
- 디스크
- 22
- 쓸 수 있는 장수
- 21
- 패리티·미러로 나가는 장수
- 1
- 용량 효율
- 95.5%
- 반드시 견디는 고장
- 1
- 자리가 좋으면 견디는 고장
- 1
- 그룹 수
- 1
- 그룹당 디스크
- 22
RAID 5
한 장분을 패리티로 씁니다. 한 장이 죽어도 나머지에서 되살릴 수 있습니다.
겉면의 TB와 화면의 TiB
- 1 TB × 2221 TB · 19.1 TiB
- 2 TB × 2242 TB · 38.2 TiB
- 4 TB × 2284 TB · 76.4 TiB
- 6 TB × 22126 TB · 114.6 TiB
- 8 TB × 22168 TB · 152.8 TiB
- 10 TB × 22210 TB · 190.99 TiB
- 12 TB × 22252 TB · 229.19 TiB
- 14 TB × 22294 TB · 267.39 TiB
- 16 TB × 22336 TB · 305.59 TiB
- 18 TB × 22378 TB · 343.79 TiB
- 20 TB × 22420 TB · 381.99 TiB
- 22 TB × 22462 TB · 420.19 TiB
- 24 TB × 22504 TB · 458.39 TiB
디스크 겉면의 1TB는 10의 12제곱 바이트인데, 운영체제는 2의 40제곱 바이트를 한 단위로 셉니다. 이름만 비슷할 뿐 다른 단위라 같은 디스크가 약 9% 작게 보입니다. 용량이 사라진 것이 아니라 자로 재는 눈금이 다른 것입니다.
같은 장수의 다른 레벨
같은 레벨의 다른 장수
복구 중이 가장 위험합니다
패리티 한 장짜리 배열에서 한 장이 죽으면, 새 디스크를 넣고 나머지 전부를 처음부터 끝까지 읽어 되살립니다. 하필 그때 남은 디스크들이 가장 오래 가장 세게 일합니다. 디스크가 크고 많을수록 복구가 며칠씩 걸리고, 그 사이에 또 한 장이 죽으면 그대로 끝납니다. 큰 배열에서 RAID 5보다 6이나 10을 권하는 이유가 이것입니다.
읽는 법
- 쓸 수 있는 장수 = 전체 − 패리티 장수 × 그룹 수. 모든 레벨이 이 한 줄입니다.
- RAID 5는 그룹 하나에 패리티 한 장이라 n−1, RAID 6은 두 장이라 n−2입니다.
- RAID 50·60은 그 그룹을 여럿 두고 이어 붙인 것이라 그룹 수만큼 곱해집니다.
- RAID 1은 모두가 같은 자료라 한 장분, RAID 10은 두 장씩 짝지어 절반입니다.
- 그룹은 모두 같은 크기여야 하므로 그룹 수는 전체 장수의 약수뿐입니다.
- 겉면의 TB와 화면의 TiB는 다른 단위입니다 — 약 9% 작게 보입니다.
RAID는 백업이 아닙니다
RAID가 막아 주는 것은 디스크 고장 하나뿐입니다. 실수로 지운 파일, 덮어쓴 파일, 랜섬웨어, 컨트롤러 고장, 불이나 도난은 그대로 전부에 옮습니다 — 미러는 지운 것도 똑같이 지웁니다. 백업은 다른 장치에 따로 두는 사본이고, RAID는 그것과 다른 일을 합니다.
자주 묻는 것
Q. 디스크 22장으로 RAID 5을 만들면 얼마를 쓰나요?
21장분입니다. 1장분이 패리티·미러로 나가고 효율은 95.5%입니다.
Q. 고장은 몇 장까지 견디나요?
1장까지 반드시 견디고, 죽는 자리가 좋으면 1장까지 견딥니다.
Q. 4TB짜리로 채우면 몇 TB인가요?
84TB입니다. 운영체제에는 76.4TiB로 보입니다 — 단위가 달라서입니다.
Q. 이 레벨은 어떤 것인가요?
한 장분을 패리티로 씁니다. 한 장이 죽어도 나머지에서 되살릴 수 있습니다.