钩织玩偶魔术圈加针计算器
钩织玩偶(amigurumi)从魔术圈起 6 针短针开始,每圈加 6 针——6、12、18、24,一路都是起针数的倍数。周长 30cm、10cm 25 针,目标是 75 针(换成直径是 30 ÷ π = 9.5cm),75 ÷ 6 往上进位得 13 个加针圈。圈不能钩一半,所以实际落在 78 针,周长悄悄涨到 31.2cm。起针改成 8,每圈就加 8 针,10 圈到 80 针,长得更快、底也更平。
填入数值
加针圈数
13圈
针数
78针
直径
9.5cm
算式
针数 = 成品围度 × 10cm 针数 ÷ 10, 加针圈数 = ⌈针数 ÷ 起始针数⌉
规则是每圈加的针数等于起针数。用 6 起针却每圈加 8,圆会长过平面变成波浪;只加 4,它就不是圆而是往里扣成一个碗。玩偶的编织密度比衣服紧得多——为了不让棉花从针缝里透出来,钩针会故意比线要求的小 1~1.5 号。所以直接把线标签上的建议密度填进来,做出来的玩偶会比你想的大一圈。
要填什么
| 输入项 | 默认值 | 能填的范围 |
|---|---|---|
| 成品围度 (cm)织完之后压平、不拉伸量到的一圈,不是它适合的身体尺寸。 | 30 | 0 以上 |
| 10cm 针数 (针/10cm)10cm 里有几针。用 5cm 量的话要先换算成两倍再填。 | 25 | 0 以上 |
| 起始针数 (针)开始减针之前的针数。 | 6 | 1 ~ 12 |
算的步骤
值不同,结果不同
其他值不动,只改成品围度 (cm)时的结果。
| 成品围度 (cm) | 加针圈数 (圈) | 针数 (针) | 直径 (cm) |
|---|---|---|---|
| 15 | 7 | 42 | 4.8 |
| 22.5 | 10 | 60 | 7.2 |
| 30 | 13 | 78 | 9.5 |
| 45 | 19 | 114 | 14.3 |
| 60 | 25 | 150 | 19.1 |
结果各项的意思
| 结果项 | 默认值时 |
|---|---|
| 加针圈数 (圈)加到目标针数为止要钩的圈数。每圈加起针那么多针。 | 13 |
| 针数 (针)针数,是横着数的。 | 78 |
| 直径 (cm)横穿圆的最长的线。是半径的2倍。 | 9.5 |
常错的地方
规则是每圈加的针数等于起针数。用 6 起针却每圈加 8,圆会长过平面变成波浪;只加 4,它就不是圆而是往里扣成一个碗。玩偶的编织密度比衣服紧得多——为了不让棉花从针缝里透出来,钩针会故意比线要求的小 1~1.5 号。所以直接把线标签上的建议密度填进来,做出来的玩偶会比你想的大一圈。
术语
- 成品围度
- 织完之后压平、不拉伸量到的一圈,不是它适合的身体尺寸。
- 10cm 针数
- 10cm 里有几针。用 5cm 量的话要先换算成两倍再填。
- 起始针数
- 开始减针之前的针数。
- 加针圈数
- 加到目标针数为止要钩的圈数。每圈加起针那么多针。
- 针数
- 针数,是横着数的。
- 直径
- 横穿圆的最长的线。是半径的2倍。
常见问题
Q. 钩织玩偶魔术圈加针计算器怎么算?
针数 = 成品围度 × 10cm 针数 ÷ 10, 加针圈数 = ⌈针数 ÷ 起始针数⌉ — 钩织玩偶(amigurumi)从魔术圈起 6 针短针开始,每圈加 6 针——6、12、18、24,一路都是起针数的倍数。周长 30cm、10cm 25 针,目标是 75 针(换成直径是 30 ÷ π = 9.5cm),75 ÷ 6 往上进位得 13 个加针圈。圈不能钩一半,所以实际落在 78 针,周长悄悄涨到 31.2cm。起针改成 8,每圈就加 8 针,10 圈到 80 针,长得更快、底也更平。
Q. 举个例子算一遍。
成品围度 30cm, 10cm 针数 25针/10cm, 起始针数 6针时,是加针圈数 13圈。
Q. 要填哪些值?
填成品围度, 10cm 针数, 起始针数。改了值就立刻重算,空着的按0算。
Q. 改了值,结果会怎么动?
只动成品围度 (cm)的话,会变成成品围度 (cm) 15 → 加针圈数 (圈) 7、成品围度 (cm) 60 → 加针圈数 (圈) 25。下表分五档列了出来。
Q. 结果四舍五入到哪一位?
金额到个位,比例到小数点后一位,其余到小数点后两位。屏幕上是四舍五入过的,往下算用的还是没舍入的值。
Q. 有什么要注意的吗?
规则是每圈加的针数等于起针数。用 6 起针却每圈加 8,圆会长过平面变成波浪;只加 4,它就不是圆而是往里扣成一个碗。玩偶的编织密度比衣服紧得多——为了不让棉花从针缝里透出来,钩针会故意比线要求的小 1~1.5 号。所以直接把线标签上的建议密度填进来,做出来的玩偶会比你想的大一圈。
一起用的计算
每种材料的密度和吸收都不同。标签上有数值就填那个——这里的默认值只是常见值。