.fbx
3D 模型 · application/octet-stream
用什么打开
BlenderUnityMaya
装立体形状的文件,3D 打印机和游戏引擎读的就是它。
| MIME 类型 | application/octet-stream |
|---|---|
| 分类 | 3D 模型 |
| 浏览器能打开 | 打不开 |
| 纯文本 | 不是 |
| 标准登记 | 已登记 |
其实是同一种文件
它们的 MIME 类型相同。互相改个扩展名,多半照样打得开。
怎么看这一页
- 扩展名只是个名牌,不是文件的内容。把名字改成 .png,里面装的要是 JPEG,那它还是 JPEG。
- MIME 类型是互联网上告知文件种类的名字。浏览器看的是这个值而不是扩展名,据此决定打开还是下载。
- 以 x- 开头的 MIME 表示没在标准里登记过。用的人很多,但不是官方名字。
- 视频扩展名是容器的名字。同样是 .mp4,里面的编码不同,有的设备能播,有的播不了。
常见问题
Q. .fbx 是什么文件?
属于3D 模型这一类,MIME 类型为 application/octet-stream。里面是二进制数据,用记事本打开会是一堆乱码。
Q. .fbx 文件用什么打开?
Blender、Unity、Maya 都能打开。浏览器打不开,会直接下载下来。
Q. .fbx 的 MIME 类型是什么?
是 application/octet-stream。前半段 application 指大类,后半段 octet-stream 指具体格式。这是在标准里登记过的名字。
Q. 有没有和 .fbx 同一种格式的扩展名?
.bak、.tmp、.img、.vhd、.ipa、.app 连 MIME 类型都一样。只改名字,多半照样打得开。
Q. .fbx 文件打不开怎么办?
先确认装没装 Blender。装了还打不开,可能是下载时断了,或者名字虽是 .fbx、里面装的却是别的格式。