열린 게임
학자 메이트
1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7#
한 수씩 보기
7 / 7
- 1.
- 2.
- 3.
- 4.
수를 눌러 그 자리로 갑니다.
기물을 던져 몇 수 만에 메이트를 노립니다. 자연스러워 보이는 답수가 곧바로 함정에 걸립니다. 중앙 네 칸 가운데 e4 · e5에 폰이 서 있습니다. 기물 1개가 사라졌습니다. 아직 어느 쪽도 캐슬링하지 않았습니다. 마지막 수로 메이트입니다 — 게임이 끝났습니다.
이 자리
- 수순 길이
- 7수
- 다음 차례
- 흑
- 둘 수 있는 수
- 0
- 나온 기물
- 백 1 · 흑 2
- 기물 값
- 39 · 38
- 남은 캐슬링 권리
- KQkq
- 자리 표기(FEN)
- rnbqk2r/pppp1Qpp/5n2/2b1p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR b KQkq - 0 4
수순 풀이
어느 기물이 어디서 어디로 갔는지 한 수씩 적었습니다.
- 1.e4백: 폰 e2→e4
- 1…e5흑: 폰 e7→e5
- 2.Bc4백: 비숍 f1→c4
- 2…Bc5흑: 비숍 f8→c5
- 3.Qh5백: 퀸 d1→h5
- 3…Nf6흑: 나이트 g8→f6
- 4.Qxf7#백: 퀸 h5→f7 (잡기) (장군)
가까운 수순
앞 3수가 같습니다
자주 묻는 것
Q. 학자 메이트의 수순은 무엇인가요?
1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7#
Q. 어느 갈래에 드나요?
열린 게임 — 1.e4에 흑이 1…e5로 맞선 자리에서 갈라져 나옵니다.
Q. 다음은 누구 차례인가요?
7수까지 두면 흑 차례입니다.