Ouvertures d'échecs·Mat du berger

Jeu ouvert

Mat du berger

1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7#

Coup par coup

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Touchez un coup pour aller à cette position.

On sacrifie une pièce pour mater en quelques coups. Une réponse d’apparence naturelle tombe droit dans le piège. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. 1 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué. Le dernier coup est mat : la partie est finie.

La position

Longueur
7 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
0
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 2
Matériel
39 · 38
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqk2r/pppp1Qpp/5n2/2b1p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR b KQkq - 0 4

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1e5Noirs: Pion e7e5
  3. 2.Bc4Blancs: Fou f1c4
  4. 2Bc5Noirs: Fou f8c5
  5. 3.Qh5Blancs: Dame d1h5
  6. 3Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  7. 4.Qxf7#Blancs: Dame h5f7 (prise) (échec)

Lignes voisines

3 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Mat du berger ?

1.e4 e5 2.Bc4 Bc5 3.Qh5 Nf6 4.Qxf7#

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu ouvert — Tout ce qui commence par 1.e4 e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 7 coups, le trait est aux Noirs.