Ce sont les pièces, pas les pions, qui prennent les cases libres. L’ordre des coups reste souple : plusieurs structures restent possibles. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
3 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
29
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNBQK1NR b KQkq - 1 2
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.