L’ordre des coups reste souple : plusieurs structures restent possibles. Le plan vise droit le roi adverse. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
3 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
29
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pppp1ppp/8/4p3/4P3/2N5/PPPP1PPP/R1BQKBNR b KQkq - 1 2
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.