Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les deux camps partent de la même forme : celui qui rompt en premier prend le risque. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
4 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
27
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/pppp1ppp/5n2/4p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQKB1R w KQkq - 2 3
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.