Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les deux camps partent de la même forme : celui qui rompt en premier prend le risque. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. 2 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
10 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
33
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp2ppp/8/3p4/3Pn3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 6
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.