Ouvertures d'échecs·Défense Petrov, variante classique

Jeu ouvert

Défense Petrov, variante classique

1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.d4 d5

Coup par coup

10 / 10
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les deux camps partent de la même forme : celui qui rompt en premier prend le risque. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. 2 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
10 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
33
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp2ppp/8/3p4/3Pn3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 6

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1e5Noirs: Pion e7e5
  3. 2.Nf3Blancs: Cavalier g1f3
  4. 2Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  5. 3.Nxe5Blancs: Cavalier f3e5 (prise)
  6. 3d6Noirs: Pion d7d6
  7. 4.Nf3Blancs: Cavalier e5f3
  8. 4Nxe4Noirs: Cavalier f6e4 (prise)
  9. 5.d4Blancs: Pion d2d4
  10. 5d5Noirs: Pion d6d5

Lignes voisines

6 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense Petrov, variante classique ?

1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nxe5 d6 4.Nf3 Nxe4 5.d4 d5

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu ouvert — Tout ce qui commence par 1.e4 e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 10 coups, le trait est aux Blancs.