☐ Caracteres especiais
Marcas e avisos · U+2610
| Unicode | U+2610 (9744) |
|---|---|
| Entidade HTML | ☐ |
| CSS | content: "\2610" |
| JavaScript | "\u2610" |
| Codificado para URL | %E2%98%90 |
| Tamanho UTF-8 | 3 bytes |
| Categoria | Marcas e avisos |
Marcas de certo, errado e aviso — o jeito habitual de uma tabela dizer sim ou não.
Como ler
- O ponto de código Unicode é uma etiqueta única de cada caractere. Fonte diferente, mesmo número — continua o mesmo caractere.
- Em HTML, a forma numérica &#número; funciona em qualquer lugar. Entidades nomeadas como ♥ leem melhor, mas só existem para alguns caracteres.
- Em CSS, use barra invertida e hexadecimal: content: "\2764".
- Se o caractere aparecer como um quadrado, a cópia não falhou: aquela fonte não tem esse glifo. Outra fonte mostra certo.
Perguntas frequentes
Q. Qual é o ponto de código Unicode de ☐?
U+2610, que em decimal é 9744. Salvo como UTF-8 ocupa 3 bytes.
Q. Como escrevo ☐ em HTML?
Com ☐ todos os navegadores mostram o mesmo caractere. Este caractere não tem entidade nomeada, então usa-se a numérica.
Q. Como uso ☐ em CSS ou JavaScript?
Em CSS, content: "\2610". Em JavaScript, "\u2610". Numa URL vira %E2%98%90.
Q. Que tipo de caractere é ☐?
Ele pertence ao grupo marcas e avisos. O restante do grupo está mais abaixo nesta página, pronto para copiar.