Azul marino
#000080
| HEX | #000080 |
|---|---|
| RGB | 0, 0, 128 |
| HSL | 240°, 100%, 25% |
| CMYK | 100%, 100%, 0%, 50% |
| Luminancia relativa | 0.02 |
Contraste de texto
Sobre blanco
16.01:1 Cumple AA
Sobre negro
1.31:1 No cumple AA
Colores que combinan
Complementario
Análogos
Tríada
Escala de tonos
Visto con daltonismo
Cómo se lee
- Un código hex escribe rojo, verde y azul con dos dígitos hexadecimales cada uno. #ff0000 es rojo al máximo y el resto a cero.
- HSL indica tono (0–360°), saturación y luminosidad. Aclarar un color es cambiar un solo número, y por eso resulta más fácil de manejar a mano.
- El contraste de texto sigue la WCAG: el texto normal necesita 4.5:1 y el grande 3:1. El máximo posible es 21:1, entre blanco y negro.
- La fila de daltonismo calcula cómo se ve este color en tres tipos de deficiencia. Por eso nunca hay que codificar información solo con el color.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cuál es el código hex de Azul marino?
#000080. En RGB son 0, 0, 128, y en HSL tono 240°, saturación 100% y luminosidad 25%.
Q. ¿El texto sobre Azul marino debe ser blanco o negro?
Blanco. El contraste con blanco es 16.01:1 y con negro 1.31:1, así que conviene el mayor si el texto es de tamaño normal.
Q. ¿Cuál es el complementario de Azul marino?
#7F8000, a 180° en el círculo cromático. Juntos se repelen con más fuerza: sirve como acento, pero cansa en superficies grandes.
Q. ¿Puedo enviar estos valores CMYK a imprenta?
Los valores calculados son C 100% · M 100% · Y 0% · K 50%. La impresión real depende del papel y la tinta, así que compruébalo con el muestrario de la imprenta cuando el color importe.
Q. ¿Se distingue este color con daltonismo?
Se ve como #000061 en protanopía, #00005A en deuteranopía y #004943 en tritanopía. Donde esos valores se acerquen a otro color, añade una forma o una etiqueta en lugar de fiarte del tono.