Aperturas de ajedrez·Gambito de Halloween

Juego abierto

Gambito de Halloween

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Nxe5

Paso a paso

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Toca una jugada para ir a esa posición.

Se entrega un peón para sacar las piezas más rápido. Los peones avanzan y le quitan espacio al rival. De las cuatro casillas centrales, hay peones en e4. 1 piezas han salido del tablero. Ninguno de los dos bandos ha enrocado todavía.

La posición

Longitud
7 jugadas
Juegan
Negras
Jugadas legales
30
Piezas menores fuera
Blancas 2 · Negras 2
Material
39 · 38
Derechos de enroque
KQkq
FEN
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/4N3/4P3/2N5/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 0 4

Jugada a jugada

Cada jugada explicada: qué pieza fue de dónde a dónde.

  1. 1.e4Blancas: Peón e2e4
  2. 1e5Negras: Peón e7e5
  3. 2.Nf3Blancas: Caballo g1f3
  4. 2Nc6Negras: Caballo b8c6
  5. 3.Nc3Blancas: Caballo b1c3
  6. 3Nf6Negras: Caballo g8f6
  7. 4.Nxe5Blancas: Caballo f3e5 (captura)

Líneas cercanas

comparten las 6 primeras jugadas

Preguntas frecuentes

Q. ¿Cuáles son las jugadas de Gambito de Halloween?

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Nc3 Nf6 4.Nxe5

Q. ¿A qué familia pertenece?

Juego abierto — Todo lo que empieza con 1.e4 e5.

Q. ¿A quién le toca mover?

Tras 7 jugadas, mueven Negras.