Blanc
#FFFFFF
| HEX | #FFFFFF |
|---|---|
| RVB | 255, 255, 255 |
| TSL | 0°, 0%, 100% |
| CMJN | 0%, 0%, 0%, 0% |
| Luminance relative | 1 |
Contraste du texte
Aa
Sur blanc
1:1 Sous AA
Aa
Sur noir
21:1 Conforme AA
Échelle de tons
50100200300400500600700800
Vue avec un daltonisme
ProtanopieDeutéranopieTritanopie
Comment lire
- Un code hex écrit le rouge, le vert et le bleu sur deux chiffres hexadécimaux chacun. #ff0000, c’est le rouge au maximum et le reste à zéro.
- Le TSL donne la teinte (0–360°), la saturation et la luminosité. Éclaircir une couleur revient à changer un seul nombre : plus simple à régler à la main.
- Le contraste suit la WCAG : 4.5:1 pour le texte courant, 3:1 pour les grands caractères. Le maximum possible est 21:1, entre blanc et noir.
- La ligne daltonisme calcule l’aspect de cette couleur pour trois déficiences — la raison de ne jamais coder une information par la seule couleur.
Questions fréquentes
Q. Quel est le code hex de Blanc ?
#FFFFFF. En RVB : 255, 255, 255 ; en TSL : teinte 0°, saturation 0%, luminosité 100%.
Q. Texte blanc ou noir sur Blanc ?
Noir. Le contraste avec le blanc est de 1:1 et avec le noir de 21:1 : prenez le plus élevé si le texte est en corps normal.
Q. Puis-je envoyer ces valeurs CMJN à l’imprimeur ?
Les valeurs calculées sont C 0% · M 0% · J 0% · N 0%. L’impression réelle dépend du papier et de l’encre : vérifiez sur le nuancier de l’imprimeur quand la couleur compte.
Q. Cette couleur reste-t-elle distinguable avec un daltonisme ?
Elle apparaît #FFFFFF en protanopie, #FFFFFF en deutéranopie et #FFFFFF en tritanopie. Là où ces valeurs rejoignent une autre couleur, ajoutez une forme ou un libellé au lieu de compter sur la teinte.