Ouvertures d'échecs·Ouverture Dunst

Ouvertures de flanc

Ouverture Dunst

1.Nc3

Coup par coup

1 / 1
  1. 1.

Touchez un coup pour aller à cette position.

L’ordre des coups reste souple : plusieurs structures restent possibles. Rarement jouée, donc rarement un adversaire préparé. Aucune des quatre cases centrales ne porte de pion. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
1 coup
Trait
Noirs
Coups légaux
20
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/2N5/PPPPPPPP/R1BQKBNR b KQkq - 1 1

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.Nc3Blancs: Cavalier b1c3

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Ouverture Dunst ?

1.Nc3

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Ouvertures de flanc — Premiers coups autres que e4 et d4, visant le centre depuis l’aile.

Q. À qui est le trait ?

Après 1 coups, le trait est aux Noirs.