Ouvertures d'échecs·Partie écossaise

Jeu ouvert

Partie écossaise

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Coup par coup

5 / 5
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Les pions centraux disparaissent tôt et les lignes s’ouvrent. Dès le premier coup, un pion occupe le centre. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
5 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
r1bqkbnr/pppp1ppp/2n5/4p3/3PP3/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq d3 0 3

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1e5Noirs: Pion e7e5
  3. 2.Nf3Blancs: Cavalier g1f3
  4. 2Nc6Noirs: Cavalier b8c6
  5. 3.d4Blancs: Pion d2d4

Lignes voisines

5 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Partie écossaise ?

1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.d4

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu ouvert — Tout ce qui commence par 1.e4 e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 5 coups, le trait est aux Noirs.