Rarement jouée, donc rarement un adversaire préparé. L’ordre des coups reste souple : plusieurs structures restent possibles. Aucune des quatre cases centrales ne porte de pion. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
1 coup
Trait
Noirs
Coups légaux
20
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/4P3/PPPP1PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 1
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.
1.e3Blancs: Pion e2→e3
Questions fréquentes
Q. Quels sont les coups de Ouverture Van 't Kruijs ?
1.e3
Q. À quelle famille appartient-elle ?
Ouvertures de flanc — Premiers coups autres que e4 et d4, visant le centre depuis l’aile.