승부욕, 비교심리, 경쟁 반응 항목을 실제 상황으로 확인하는 10문항 테스트
10문항 · 약 2분 소요
10문항에 답하면 아래 유형 중 하나가 나옵니다. 각 선택지에 배점이 있고, 합계 점수가 속한 구간의 유형이 결과가 됩니다.
져도 별로 안 아픈 사람. 볼링을 쳐도 점수판은 안 보고, 잘하는 사람을 보면 배가 아프기보다 «대단하다»가 먼저 나오지. 이건 욕심이 없는 게 아니라 **남을 기준으로 안 사는** 거야. 그래서 남의 성공을 진심으로 축하할 수 있고, 그런 사람 곁에 사람이 모이지. 다만 순위가 없으면 페이스가 느슨해지기도 하니, 남 말고 지난달의 너를 놓고 하나만 재 봐.
이기면 좋고 지면 아쉬운, 딱 그만큼인 쪽이야. 잘하는 사람을 보면 «나도 저만큼»이 되고, 그 자극이 며칠은 가지. 경쟁을 연료로 쓰되 태우지는 않는 게 이 자리의 값이야. 이기려다 사람을 잃는 일도 없고, 늘어지지도 않거든. 굳이 하나 더한다면, 자극받은 그 며칠 안에 실제로 뭘 할지 하나만 적어 둬. 감정만 남으면 사흘 뒤에 사라져.
겉으로는 «괜찮아, 재미로 하는 거지» 하는데 속으로는 점수를 다 세고 있는 쪽이야. 지고 나면 티는 안 내는데 밤에 좀 걸리고, 친구가 먼저 잘되면 축하하면서도 배가 살짝 아프고. 먼저 말해 두면 그 마음은 못된 게 아니라 아주 흔한 거야. 안 그런 척하는 사람이 더 많을 뿐이지. 다만 숨긴 승부욕은 엉뚱한 데서 새니까, 이길 판을 하나 정해 놓고 거기서는 대놓고 이겨 봐. 그러면 나머지에서 진짜로 편해져.
불리한 판일수록 오히려 불이 붙는 쪽이야. 목표를 못 채우면 이유를 뜯어 보고, 순위가 보이면 위로 가고 싶어지고. 이 성향은 실력을 빨리 끌어올려. 혼자서는 절대 안 나오는 속도가 경쟁에서는 나오거든. 다만 이기는 데 익숙해지면 지는 날에 유난히 크게 무너져. 그러니 이번 판의 목표를 순위 말고 «지난번보다 나아진 것»으로 하나만 같이 걸어 둬.
지는 게 정말 싫고, 한 판 더 하자는 말이 자동으로 나오고, 목표를 못 채우면 잠이 안 오는 사람. 이기려고 남들보다 훨씬 많이 해 본 적도 여러 번이지. 이 정도 승부욕은 성과로 이어져. 실제로 정상 근처에는 다 이런 사람들이 있고. 다만 이 성향이 잃는 건 경기가 아니라 **옆에 있던 사람**이야. 이기고 싶은 마음이 이기고 싶은 상대에게 다 가 있으면 관계가 남지 않거든. 이번 달에 한 번은 지고도 웃어 봐. 그거 하나가 제일 어려운 승부야.
이 테스트는 재미로 보는 참고용이며, 심리학적 진단이나 검사가 아닙니다.
10문항입니다. 한 문항당 5~10초면 충분해서 전체 1분 정도면 끝납니다.
5가지 유형이 있습니다 — 평화주의자 ☮️, 건강한 경쟁자 🎯, 티 안 내는 승부욕 🫥 등.
선택지마다 배점이 있고 10문항의 합계 점수가 속한 구간의 유형이 결과가 됩니다. 정답·오답은 없습니다.
네, 횟수 제한 없이 다시 할 수 있습니다. 응답과 채점은 브라우저 안에서만 처리되고 서버로 전송되지 않으므로 이전 결과가 남지도 않습니다.