Ouvertures d'échecs·Défense Alekhine, variante d'échange

Jeu semi-ouvert

Défense Alekhine, variante d'échange

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6

Coup par coup

9 / 9
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.
  5. 5.

Touchez un coup pour aller à cette position.

On cède le centre exprès pour le bombarder de loin. Rarement jouée, donc rarement un adversaire préparé. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. 1 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
9 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
30
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 1
Matériel
39 · 38
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp1pppp/1n1P4/8/2PP4/8/PP3PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 5

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  3. 2.e5Blancs: Pion e4e5
  4. 2Nd5Noirs: Cavalier f6d5
  5. 3.d4Blancs: Pion d2d4
  6. 3d6Noirs: Pion d7d6
  7. 4.c4Blancs: Pion c2c4
  8. 4Nb6Noirs: Cavalier d5b6
  9. 5.exd6Blancs: Pion e5d6 (prise)

Lignes voisines

8 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense Alekhine, variante d'échange ?

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.c4 Nb6 5.exd6

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu semi-ouvert — 1.e4 auquel on répond autrement que par 1…e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 9 coups, le trait est aux Noirs.