Ouvertures d'échecs·Défense Alekhine, variante moderne

Jeu semi-ouvert

Défense Alekhine, variante moderne

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3

Coup par coup

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Touchez un coup pour aller à cette position.

On cède le centre exprès pour le bombarder de loin. Rarement jouée, donc rarement un adversaire préparé. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
7 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
31
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp1pppp/3p4/3nP3/3P4/5N2/PPP2PPP/RNBQKB1R b KQkq - 1 4

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  3. 2.e5Blancs: Pion e4e5
  4. 2Nd5Noirs: Cavalier f6d5
  5. 3.d4Blancs: Pion d2d4
  6. 3d6Noirs: Pion d7d6
  7. 4.Nf3Blancs: Cavalier g1f3

Lignes voisines

6 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense Alekhine, variante moderne ?

1.e4 Nf6 2.e5 Nd5 3.d4 d6 4.Nf3

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu semi-ouvert — 1.e4 auquel on répond autrement que par 1…e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 7 coups, le trait est aux Noirs.