Ouvertures d'échecs·Défense française, variante de l'avance

Jeu semi-ouvert

Défense française, variante de l'avance

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5

Coup par coup

5 / 5
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les pions se bloquent, les lignes se ferment et la partie s’allonge. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
5 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp2ppp/4p3/3pP3/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR b KQkq - 0 3

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1e6Noirs: Pion e7e6
  3. 2.d4Blancs: Pion d2d4
  4. 2d5Noirs: Pion d7d5
  5. 3.e5Blancs: Pion e4e5

Lignes voisines

4 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense française, variante de l'avance ?

1.e4 e6 2.d4 d5 3.e5

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu semi-ouvert — 1.e4 auquel on répond autrement que par 1…e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 5 coups, le trait est aux Noirs.