Ouvertures d'échecs·Défense française, variante d'échange

Jeu semi-ouvert

Défense française, variante d'échange

1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5

Coup par coup

6 / 6
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Les pions se bloquent, les lignes se ferment et la partie s’allonge. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. 2 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
6 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
36
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp2ppp/8/3p4/3P4/8/PPP2PPP/RNBQKBNR w KQkq - 0 4

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1e6Noirs: Pion e7e6
  3. 2.d4Blancs: Pion d2d4
  4. 2d5Noirs: Pion d7d5
  5. 3.exd5Blancs: Pion e4d5 (prise)
  6. 3exd5Noirs: Pion e6d5 (prise)

Lignes voisines

4 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense française, variante d'échange ?

1.e4 e6 2.d4 d5 3.exd5 exd5

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu semi-ouvert — 1.e4 auquel on répond autrement que par 1…e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 6 coups, le trait est aux Blancs.