On abandonne un pion pour sortir les pièces plus vite. Les deux rois sont visés tôt : un seul faux pas décide. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
4 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
29
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqk1nr/pppp1ppp/8/2b1p3/4PP2/8/PPPP2PP/RNBQKBNR w KQkq - 1 3
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.