Ouvertures d'échecs·Défense scandinave, Variante principale

Jeu semi-ouvert

Défense scandinave, Variante principale

1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5

Coup par coup

6 / 6
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Les pions centraux disparaissent tôt et les lignes s’ouvrent. Ce sont les pièces, pas les pions, qui prennent les cases libres. Aucune des quatre cases centrales ne porte de pion. 2 pièces ont quitté l’échiquier. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
6 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnb1kbnr/ppp1pppp/8/q7/8/2N5/PPPP1PPP/R1BQKBNR w KQkq - 2 4

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.e4Blancs: Pion e2e4
  2. 1d5Noirs: Pion d7d5
  3. 2.exd5Blancs: Pion e4d5 (prise)
  4. 2Qxd5Noirs: Dame d8d5 (prise)
  5. 3.Nc3Blancs: Cavalier b1c3
  6. 3Qa5Noirs: Dame d5a5

Lignes voisines

3 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense scandinave, Variante principale ?

1.e4 d5 2.exd5 Qxd5 3.Nc3 Qa5

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Jeu semi-ouvert — 1.e4 auquel on répond autrement que par 1…e5.

Q. À qui est le trait ?

Après 6 coups, le trait est aux Blancs.