옆줄 오프닝
바보 메이트
1.f3 e5 2.g4 Qh4#
한 수씩 보기
4 / 4
- 1.
- 2.
수를 눌러 그 자리로 갑니다.
기물을 던져 몇 수 만에 메이트를 노립니다. 자연스러워 보이는 답수가 곧바로 함정에 걸립니다. 중앙 네 칸 가운데 e5에 폰이 서 있습니다. 아직 잡힌 기물이 없습니다. 아직 어느 쪽도 캐슬링하지 않았습니다. 마지막 수로 메이트입니다 — 게임이 끝났습니다.
이 자리
- 수순 길이
- 4수
- 다음 차례
- 백
- 둘 수 있는 수
- 0
- 나온 기물
- 백 0 · 흑 0
- 기물 값
- 양쪽이 같습니다
- 남은 캐슬링 권리
- KQkq
- 자리 표기(FEN)
- rnb1kbnr/pppp1ppp/8/4p3/6Pq/5P2/PPPPP2P/RNBQKBNR w KQkq - 1 3
수순 풀이
어느 기물이 어디서 어디로 갔는지 한 수씩 적었습니다.
- 1.f3백: 폰 f2→f3
- 1…e5흑: 폰 e7→e5
- 2.g4백: 폰 g2→g4
- 2…Qh4#흑: 퀸 d8→h4 (장군)
가까운 수순
앞 1수가 같습니다
자주 묻는 것
Q. 바보 메이트의 수순은 무엇인가요?
1.f3 e5 2.g4 Qh4#
Q. 어느 갈래에 드나요?
옆줄 오프닝 — e4·d4가 아닌 첫 수로 시작하거나 옆줄에서 중앙을 노립니다.
Q. 다음은 누구 차례인가요?
4수까지 두면 백 차례입니다.