Aberturas de xadrez·Mate do bobo

Aberturas de flanco

Mate do bobo

1.f3 e5 2.g4 Qh4#

Passo a passo

4 / 4
  1. 1.
  2. 2.

Toque numa jogada para ir àquela posição.

Entrega-se uma peça para dar mate em poucas jogadas. Uma resposta que parece natural cai na armadilha preparada. Das quatro casas centrais, há peões em e5. Ainda não houve capturas. Nenhum dos lados rocou ainda. A última jogada é mate: a partida acaba.

A posição

Comprimento
4 jogadas
Jogam
Brancas
Jogadas legais
0
Peças menores fora
Brancas 0 · Pretas 0
Material
igualado
Direitos de roque
KQkq
FEN
rnb1kbnr/pppp1ppp/8/4p3/6Pq/5P2/PPPPP2P/RNBQKBNR w KQkq - 1 3

Jogada a jogada

Cada jogada explicada: que peça foi de onde para onde.

  1. 1.f3Brancas: Peão f2f3
  2. 1e5Pretas: Peão e7e5
  3. 2.g4Brancas: Peão g2g4
  4. 2Qh4#Pretas: Dama d8h4 (xeque)

Linhas próximas

compartilham as 1 primeiras jogadas

Perguntas frequentes

Q. Quais são as jogadas de Mate do bobo?

1.f3 e5 2.g4 Qh4#

Q. A que família pertence?

Aberturas de flanco — Primeiras jogadas diferentes de e4 e d4, mirando o centro pelo flanco.

Q. De quem é a vez?

Após 4 jogadas, jogam Brancas.