한 번이라도 성공할 확률 계산기 (n번 시도)
한 번 이상 성공할 확률은 1 − (1 − p)ⁿ입니다. 3%짜리를 30번 시도하면 약 59.9%이고, 90%를 넘기려면 76번, 99%는 152번이 필요합니다. 확률 3%를 30번 해도 안 나올 수 있다는 점을 보여 줍니다. 뽑기, 불량 검출, 복권, 광고 반응률의 기대치를 가늠할 때 씁니다.
값 입력
한 번이라도 일어날 확률 (%)
59.9
90%가 되려면 필요한 횟수
76
99%가 되려면 필요한 횟수
152
계산식
한 번이라도 일어날 확률 (%) = (1 − (1 − 한 번 성공할 확률 (%) ÷ 100) ^ 시행 횟수 (n)) × 100
매번 독립이고 확률이 같을 때의 값입니다. 확정 보너스(천장)가 있는 방식은 이 식과 다릅니다.
무엇을 넣나요
| 입력 항목 | 기본값 | 넣을 수 있는 범위 |
|---|---|---|
| 한 번 성공할 확률 (%)한 번 시도했을 때 성공할 확률. 동전 앞면은 50, 주사위 한 면은 약 16.7입니다. | 3 | 0.01 ~ 99.99 |
| 시행 횟수 (n) | 30 | 1 ~ 100,000 |
계산 과정
값에 따른 결과
다른 값은 그대로 두고 한 번 성공할 확률 (%)만 바꿨을 때의 결과입니다.
| 한 번 성공할 확률 (%) | 한 번이라도 일어날 확률 (%) | 90%가 되려면 필요한 횟수 | 99%가 되려면 필요한 횟수 |
|---|---|---|---|
| 1.5 | 36.45 | 153 | 305 |
| 2.25 | 49.48 | 102 | 203 |
| 3 | 59.9 | 76 | 152 |
| 4.5 | 74.88 | 51 | 101 |
| 6 | 84.37 | 38 | 75 |
결과 항목의 뜻
| 결과 항목 | 기본값일 때 |
|---|---|
| 한 번이라도 일어날 확률 (%) | 59.9 |
| 90%가 되려면 필요한 횟수 | 76 |
| 99%가 되려면 필요한 횟수 | 152 |
자주 틀리는 곳
매번 독립이고 확률이 같을 때의 값입니다. 확정 보너스(천장)가 있는 방식은 이 식과 다릅니다.
자주 묻는 질문
Q한 번이라도 성공할 확률 계산기 (n번 시도)는 어떻게 계산하나요?
한 번이라도 일어날 확률 (%) = (1 − (1 − 한 번 성공할 확률 (%) ÷ 100) ^ 시행 횟수 (n)) × 100 — 한 번 이상 성공할 확률은 1 − (1 − p)ⁿ입니다. 3%짜리를 30번 시도하면 약 59.9%이고, 90%를 넘기려면 76번, 99%는 152번이 필요합니다. 확률 3%를 30번 해도 안 나올 수 있다는 점을 보여 줍니다. 뽑기, 불량 검출, 복권, 광고 반응률의 기대치를 가늠할 때 씁니다.
Q예를 들어 계산해 주세요.
한 번 성공할 확률 (%) 3, 시행 횟수 (n) 30일 때 한 번이라도 일어날 확률 (%) 59.9입니다.
Q어떤 값을 넣어야 하나요?
한 번 성공할 확률 (%), 시행 횟수 (n)을 넣습니다. 값을 고치면 결과가 바로 다시 계산되고, 빈칸은 0으로 봅니다.
Q값을 바꾸면 결과가 어떻게 달라지나요?
한 번 성공할 확률 (%)만 바꿔 보면 한 번 성공할 확률 (%) 1.5 → 한 번이라도 일어날 확률 (%) 36.45, 한 번 성공할 확률 (%) 6 → 한 번이라도 일어날 확률 (%) 84.37로 달라집니다. 아래 표에 다섯 단계로 정리해 두었습니다.
Q결과는 어디까지 반올림하나요?
금액은 1원 단위, 비율은 소수점 한 자리, 그 밖의 값은 소수점 두 자리까지 보여 줍니다. 화면에 보이는 값은 반올림한 것이고 계산은 반올림 전 값으로 이어집니다.
Q주의할 점이 있나요?
매번 독립이고 확률이 같을 때의 값입니다. 확정 보너스(천장)가 있는 방식은 이 식과 다릅니다.
함께 쓰는 계산
길이 단위는 입력끼리 맞춰서 넣으세요. cm와 m를 섞으면 결과가 크게 어긋납니다.