Gris
#808080
| HEX | #808080 |
|---|---|
| RGB | 128, 128, 128 |
| HSL | 0°, 0%, 50% |
| CMYK | 0%, 0%, 0%, 50% |
| Luminancia relativa | 0.22 |
Contraste de texto
Aa
Sobre blanco
3.95:1 No cumple AA
Aa
Sobre negro
5.32:1 Cumple AA
Escala de tonos
50100200300400500600700800
Visto con daltonismo
ProtanopíaDeuteranopíaTritanopía
Cómo se lee
- Un código hex escribe rojo, verde y azul con dos dígitos hexadecimales cada uno. #ff0000 es rojo al máximo y el resto a cero.
- HSL indica tono (0–360°), saturación y luminosidad. Aclarar un color es cambiar un solo número, y por eso resulta más fácil de manejar a mano.
- El contraste de texto sigue la WCAG: el texto normal necesita 4.5:1 y el grande 3:1. El máximo posible es 21:1, entre blanco y negro.
- La fila de daltonismo calcula cómo se ve este color en tres tipos de deficiencia. Por eso nunca hay que codificar información solo con el color.
Preguntas frecuentes
Q. ¿Cuál es el código hex de Gris?
#808080. En RGB son 128, 128, 128, y en HSL tono 0°, saturación 0% y luminosidad 50%.
Q. ¿El texto sobre Gris debe ser blanco o negro?
Negro. El contraste con blanco es 3.95:1 y con negro 5.32:1, así que conviene el mayor si el texto es de tamaño normal.
Q. ¿Puedo enviar estos valores CMYK a imprenta?
Los valores calculados son C 0% · M 0% · Y 0% · K 50%. La impresión real depende del papel y la tinta, así que compruébalo con el muestrario de la imprenta cuando el color importe.
Q. ¿Se distingue este color con daltonismo?
Se ve como #808080 en protanopía, #808080 en deuteranopía y #808080 en tritanopía. Donde esos valores se acerquen a otro color, añade una forma o una etiqueta en lugar de fiarte del tono.