Gris

#808080

HEX#808080
RVB128, 128, 128
TSL0°, 0%, 50%
CMJN0%, 0%, 0%, 50%
Luminance relative0.22

Contraste du texte

Aa

Sur blanc

3.95:1 Sous AA

Aa

Sur noir

5.32:1 Conforme AA

Échelle de tons

50100200300400500600700800

Vue avec un daltonisme

ProtanopieDeutéranopieTritanopie

Comment lire

  • Un code hex écrit le rouge, le vert et le bleu sur deux chiffres hexadécimaux chacun. #ff0000, c’est le rouge au maximum et le reste à zéro.
  • Le TSL donne la teinte (0–360°), la saturation et la luminosité. Éclaircir une couleur revient à changer un seul nombre : plus simple à régler à la main.
  • Le contraste suit la WCAG : 4.5:1 pour le texte courant, 3:1 pour les grands caractères. Le maximum possible est 21:1, entre blanc et noir.
  • La ligne daltonisme calcule l’aspect de cette couleur pour trois déficiences — la raison de ne jamais coder une information par la seule couleur.

Questions fréquentes

Q. Quel est le code hex de Gris ?

#808080. En RVB : 128, 128, 128 ; en TSL : teinte 0°, saturation 0%, luminosité 50%.

Q. Texte blanc ou noir sur Gris ?

Noir. Le contraste avec le blanc est de 3.95:1 et avec le noir de 5.32:1 : prenez le plus élevé si le texte est en corps normal.

Q. Puis-je envoyer ces valeurs CMJN à l’imprimeur ?

Les valeurs calculées sont C 0% · M 0% · J 0% · N 50%. L’impression réelle dépend du papier et de l’encre : vérifiez sur le nuancier de l’imprimeur quand la couleur compte.

Q. Cette couleur reste-t-elle distinguable avec un daltonisme ?

Elle apparaît #808080 en protanopie, #808080 en deutéranopie et #808080 en tritanopie. Là où ces valeurs rejoignent une autre couleur, ajoutez une forme ou un libellé au lieu de compter sur la teinte.

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