Grau
#808080
| HEX | #808080 |
|---|---|
| RGB | 128, 128, 128 |
| HSL | 0°, 0%, 50% |
| CMYK | 0%, 0%, 0%, 50% |
| Relative Leuchtdichte | 0.22 |
Textkontrast
Aa
Auf Weiß
3.95:1 Unter AA
Aa
Auf Schwarz
5.32:1 Erfüllt AA
Helligkeitsstufen
50100200300400500600700800
Mit Farbfehlsichtigkeit
ProtanopieDeuteranopieTritanopie
So liest man das
- Ein Hex-Code schreibt Rot, Grün und Blau je als zwei Hexadezimalstellen. #ff0000 heißt Rot voll, die anderen null.
- HSL nennt Farbton (0–360°), Sättigung und Helligkeit. Eine Farbe aufhellen heißt eine Zahl ändern — deshalb lässt sich HSL von Hand leichter steuern.
- Der Textkontrast folgt der WCAG: Fließtext braucht 4.5:1, große Schrift 3:1. Das Maximum sind 21:1 zwischen Weiß und Schwarz.
- Die Zeile zur Farbfehlsichtigkeit rechnet, wie diese Farbe bei drei Formen erscheint — der Grund, Information nie allein über Farbe zu codieren.
Häufige Fragen
Q. Welchen Hex-Code hat Grau?
#808080. In RGB sind das 128, 128, 128, in HSL Farbton 0°, Sättigung 0% und Helligkeit 50%.
Q. Weiße oder schwarze Schrift auf Grau?
Schwarz. Der Kontrast zu Weiß beträgt 3.95:1, zu Schwarz 5.32:1 — nimm den höheren Wert, wenn Fließtext lesbar sein muss.
Q. Kann ich diese CMYK-Werte direkt in den Druck geben?
Berechnet sind C 0% · M 0% · Y 0% · K 50%. Der echte Druck hängt von Papier und Farbe ab — bei wichtigen Farben mit dem Farbfächer der Druckerei abgleichen.
Q. Ist diese Farbe bei Farbfehlsichtigkeit unterscheidbar?
Bei Protanopie erscheint sie als #808080, bei Deuteranopie als #808080, bei Tritanopie als #808080. Wo diese Werte einer anderen Farbe nahekommen, ergänze Form oder Beschriftung statt nur den Farbton.