Aperturas de ajedrez·Defensa Caro-Kann, defensa de los dos caballos

Juego semiabierto

Defensa Caro-Kann, defensa de los dos caballos

1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3

Paso a paso

5 / 5
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.

Toca una jugada para ir a esa posición.

Un esquema sólido que espera a que el rival se pase de la raya. Las piezas mayores se cambian pronto y la partida va al final. De las cuatro casillas centrales, hay peones en e4 · d5. Todavía no se ha capturado nada. Ninguno de los dos bandos ha enrocado todavía.

La posición

Longitud
5 jugadas
Juegan
Negras
Jugadas legales
30
Piezas menores fuera
Blancas 2 · Negras 0
Material
igualado
Derechos de enroque
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pp2pppp/2p5/3p4/4P3/2N2N2/PPPP1PPP/R1BQKB1R b KQkq - 1 3

Jugada a jugada

Cada jugada explicada: qué pieza fue de dónde a dónde.

  1. 1.e4Blancas: Peón e2e4
  2. 1c6Negras: Peón c7c6
  3. 2.Nc3Blancas: Caballo b1c3
  4. 2d5Negras: Peón d7d5
  5. 3.Nf3Blancas: Caballo g1f3

Líneas cercanas

comparten las 2 primeras jugadas

Preguntas frecuentes

Q. ¿Cuáles son las jugadas de Defensa Caro-Kann, defensa de los dos caballos?

1.e4 c6 2.Nc3 d5 3.Nf3

Q. ¿A qué familia pertenece?

Juego semiabierto — 1.e4 respondido con algo que no sea 1…e5.

Q. ¿A quién le toca mover?

Tras 5 jugadas, mueven Negras.