Les pions avancent et ôtent de l’espace à l’adversaire. L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
3 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
28
Pièces mineures sorties
Blancs 0 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/2PP4/8/PP2PPPP/RNBQKBNR b KQkq c3 0 2
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.