Un fou gagne la case de flanc et prend la grande diagonale. Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
10 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
36
Pièces mineures sorties
Blancs 2 · Noirs 3
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rn1qk2r/pbppbppp/1p2pn2/8/2PP4/5NP1/PP2PPBP/RNBQK2R w KQkq - 3 6
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.