Ce sont les pièces, pas les pions, qui prennent les cases libres. L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
6 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
27
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 2
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqk2r/pppp1ppp/4pn2/8/1bPP4/2N5/PP2PPPP/R1BQKBNR w KQkq - 2 4
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.