Ouvertures d'échecs·Défense nimzo-indienne, variante Rubinstein

Défenses indiennes

Défense nimzo-indienne, variante Rubinstein

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3

Coup par coup

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Touchez un coup pour aller à cette position.

Ce sont les pièces, pas les pions, qui prennent les cases libres. L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.

La position

Longueur
7 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
33
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 2
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqk2r/pppp1ppp/4pn2/8/1bPP4/2N1P3/PP3PPP/R1BQKBNR b KQkq - 0 4

Coup par coup

Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.

  1. 1.d4Blancs: Pion d2d4
  2. 1Nf6Noirs: Cavalier g8f6
  3. 2.c4Blancs: Pion c2c4
  4. 2e6Noirs: Pion e7e6
  5. 3.Nc3Blancs: Cavalier b1c3
  6. 3Bb4Noirs: Fou f8b4
  7. 4.e3Blancs: Pion e2e3

Lignes voisines

6 premiers coups en commun

Questions fréquentes

Q. Quels sont les coups de Défense nimzo-indienne, variante Rubinstein ?

1.d4 Nf6 2.c4 e6 3.Nc3 Bb4 4.e3

Q. À quelle famille appartient-elle ?

Défenses indiennes — 1.d4 Nf6 : on frappe le centre plus tard au lieu de l’occuper tout de suite.

Q. À qui est le trait ?

Après 7 coups, le trait est aux Noirs.