Un fou gagne la case de flanc et prend la grande diagonale. Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
6 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/p1pp1ppp/1p2pn2/8/2PP4/5N2/PP2PPPP/RNBQKB1R w KQkq - 0 4
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.