L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Les pions avancent et ôtent de l’espace à l’adversaire. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
6 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 2 · Noirs 2
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
r1bqkb1r/pppp1ppp/2n2n2/1B2p3/4P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R w KQkq - 4 4
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.