L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Les pions avancent et ôtent de l’espace à l’adversaire. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
7 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
32
Pièces mineures sorties
Blancs 2 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
r1bqkbnr/1ppp1ppp/p1n5/4p3/B3P3/5N2/PPPP1PPP/RNBQK2R b KQkq - 1 4
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.