L’un des chemins les plus anciens et les plus battus du jeu. Les pions avancent et ôtent de l’espace à l’adversaire. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent e4 · e5. Rien n’a encore été capturé. Les deux camps ont roqué.
La position
Longueur
16 coups
Trait
Blancs
Coups légaux
27
Pièces mineures sorties
Blancs 2 · Noirs 3
Matériel
égal
Droits de roque restants
aucun
FEN
r1bq1rk1/2p1bppp/p1np1n2/1p2p3/4P3/1BP2N2/PP1P1PPP/RNBQR1K1 w - - 1 9
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.