·큐브 공식

큐브 공식 119가지

CFOP의 세 단계 — F2L 41가지, OLL 57가지, PLL 21가지를 한자리에 모았습니다. 경우 그림은 공식을 실제로 돌려서 그린 것입니다.

표기 읽는 법

글자 하나가 면 하나입니다. 그냥 적으면 시계 방향, 따옴표가 붙으면 반시계 방향, 2가 붙으면 반 바퀴입니다.

U · D
윗면과 아랫면
R · L
오른쪽 면과 왼쪽 면
F · B
앞면과 뒷면
R'
반시계 방향으로 90도
R2
반 바퀴 — 방향은 상관없습니다
r · Rw
오른쪽 두 층을 함께
M
R과 L 사이의 가운데 층, L을 따라
E · S
U와 D 사이, F와 B 사이의 가운데 층
x · y · z
큐브 전체를 R·U·F 방향으로 돌리기

F2L — 아래 두 층41

모서리 조각과 변 조각을 짝지어 슬롯에 넣습니다. 41가지는 짝이 놓인 위치와 방향을 모두 센 수입니다.

OLL — 윗면 색 맞추기57

아래 두 층을 흐트러뜨리지 않고 윗면을 한 색으로 만듭니다. 경우는 57가지뿐입니다.

OLL 1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
OLL 2
F R U R' U' F' f R U R' U' f'
OLL 3
f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
OLL 4
f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
OLL 5
r' U2 R U R' U r
OLL 6
r U2 R' U' R U' r'
OLL 7
r U R' U R U2 r'
OLL 8
r' U' R U' R' U2 r
OLL 9
R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
OLL 10
R U R' U R' F R F' R U2 R'
OLL 11
r U R' U R' F R F' R U2 r'
OLL 12
M' R' U' R U' R' U2 R U' R r'
OLL 13
F U R U' R2 F' R U R U' R'
OLL 14
R' F R U R' F' R F U' F'
OLL 15
l' U' l L' U' L U l' U l
OLL 16
r U r' R U R' U' r U' r'
OLL 17
R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
OLL 18
R U2 R2 F R F' U2 M' U R U' r'
OLL 19
M U R U R' U' M' R' F R F'
OLL 20
r U R' U' M2 U R U' R' U' M'
OLL 21
R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
OLL 22
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
OLL 23
R2 D' R U2 R' D R U2 R
OLL 24
r U R' U' r' F R F'
OLL 25
F' r U R' U' r' F R
OLL 26
R U2 R' U' R U' R'
OLL 27
R U R' U R U2 R'
OLL 28
r U R' U' r' R U R U' R'
OLL 29
R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
OLL 30
F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
OLL 31
R' U' F U R U' R' F' R
OLL 32
S R U R' U' R' F R f'
OLL 33
R U R' U' R' F R F'
OLL 34
R U R2 U' R' F R U R U' F'
OLL 35
R U2 R2 F R F' R U2 R'
OLL 36
L' U' L U' L' U L U L F' L' F
OLL 37
F R' F' R U R U' R'
OLL 38
R U R' U R U' R' U' R' F R F'
OLL 39
L F' L' U' L U F U' L'
OLL 40
R' F R U R' U' F' U R
OLL 41
R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
OLL 42
R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
OLL 43
F' U' L' U L F
OLL 44
F U R U' R' F'
OLL 45
F R U R' U' F'
OLL 46
R' U' R' F R F' U R
OLL 47
R' U' R' F R F' R' F R F' U R
OLL 48
F R U R' U' R U R' U' F'
OLL 49
r U' r2 U r2 U r2 U' r
OLL 50
r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
OLL 51
F U R U' R' U R U' R' F'
OLL 52
R U R' U R U' B U' B' R'
OLL 53
l' U2 L U L' U' L U L' U l
OLL 54
r U2 R' U' R U R' U' R U' r'
OLL 55
R U2 R2 U' R U' R' U2 F R F'
OLL 56
r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'
OLL 57
R U R' U' M' U R U' r'

PLL — 마지막 층 자리 맞추기21

색은 맞았고 자리만 남았을 때 씁니다. 마지막 층의 조각을 제자리로 보내면 끝입니다.

보는 방법

  • 그림은 큐브를 위에서 내려다본 모습입니다. 가운데 아홉 칸이 윗면이고, 바깥으로 삐져나온 칸은 옆면의 첫 줄입니다.
  • 색칠된 칸이 맞춰야 할 색입니다. 내 큐브의 윗면과 같은 모양을 찾아 그 공식을 쓰면 됩니다.
  • 공식이 맞지 않으면 큐브를 한 칸씩 돌려 가며 네 방향에서 다시 보세요. 같은 경우도 어느 쪽에서 보느냐에 따라 달라 보입니다.
  • 모든 그림은 공식을 실제로 돌려서 그렸습니다. 사람이 옮겨 적은 그림이 아니라, 다 맞춘 큐브에 공식의 역순을 건 결과입니다.

자주 묻는 질문

Q. CFOP가 무엇인가요?

십자(Cross), 아래 두 층(F2L), 윗면 색 맞추기(OLL), 마지막 층 자리 맞추기(PLL)의 앞 글자입니다. 대회에서 가장 많이 쓰는 방법이고, 이 표는 그중 공식이 필요한 세 단계를 담고 있습니다.

Q. 119개를 다 외워야 하나요?

아닙니다. OLL은 두 번에 나눠 푸는 방법이 있어 열 개 남짓, PLL은 여섯 개만 알아도 풀립니다. F2L은 외우기보다 짝을 붙여 넣는 원리를 익히는 편이 빠릅니다. 표는 필요한 순간에 찾아보는 용도로 두세요.

Q. 왜 같은 경우에 공식이 여럿인가요?

같은 모양을 푸는 길은 여럿입니다. 손에 붙는 공식이 사람마다 달라서, 널리 쓰이는 것 하나씩만 실었습니다. 다른 공식을 쓰고 있다면 그것을 계속 쓰셔도 됩니다.

Q. 그림이 내 큐브와 다르게 보입니다.

큐브를 90도씩 돌려 가며 네 방향에서 보세요. 같은 경우도 어느 쪽을 앞으로 두느냐에 따라 다르게 보입니다. 공식을 걸기 전 윗면을 돌려 맞추는 것(AUF)도 잊지 마세요.

Q. 이 표의 그림은 어디서 왔나요?

적어 둔 것은 공식뿐입니다. 다 맞춘 큐브에 공식의 역순을 걸면 그 공식이 풀어야 할 모양이 나오는데, 그 결과를 그대로 그렸습니다. 그래서 그림과 공식이 어긋날 수 없습니다.