·큐브 공식

큐브 공식 119가지

CFOP의 세 단계 — F2L 41가지, OLL 57가지, PLL 21가지를 한자리에 모았습니다. 경우 그림은 공식을 실제로 돌려서 그린 것입니다.

표기 읽는 법

글자 하나가 면 하나입니다. 그냥 적으면 시계 방향, 따옴표가 붙으면 반시계 방향, 2가 붙으면 반 바퀴입니다.

U · D
윗면과 아랫면
R · L
오른쪽 면과 왼쪽 면
F · B
앞면과 뒷면
R'
반시계 방향으로 90도
R2
반 바퀴 — 방향은 상관없습니다
r · Rw
오른쪽 두 층을 함께
M
R과 L 사이의 가운데 층, L을 따라
E · S
U와 D 사이, F와 B 사이의 가운데 층
x · y · z
큐브 전체를 R·U·F 방향으로 돌리기

F2L — 아래 두 층41

모서리 조각과 변 조각을 짝지어 슬롯에 넣습니다. 41가지는 짝이 놓인 위치와 방향을 모두 센 수입니다.

OLL — 윗면 색 맞추기57

아래 두 층을 흐트러뜨리지 않고 윗면을 한 색으로 만듭니다. 경우는 57가지뿐입니다.

OLL 1
R U2 R2 F R F' U2 R' F R F'
OLL 2
F R U R' U' F' f R U R' U' f'
OLL 3
f R U R' U' f' U' F R U R' U' F'
OLL 4
f R U R' U' f' U F R U R' U' F'
OLL 5
r' U2 R U R' U r
OLL 6
r U2 R' U' R U' r'
OLL 7
r U R' U R U2 r'
OLL 8
r' U' R U' R' U2 r
OLL 9
R U R' U' R' F R2 U R' U' F'
OLL 10
R U R' U R' F R F' R U2 R'
OLL 11
r U R' U R' F R F' R U2 r'
OLL 12
M' R' U' R U' R' U2 R U' R r'
OLL 13
F U R U' R2 F' R U R U' R'
OLL 14
R' F R U R' F' R F U' F'
OLL 15
l' U' l L' U' L U l' U l
OLL 16
r U r' R U R' U' r U' r'
OLL 17
R U R' U R' F R F' U2 R' F R F'
OLL 18
R U2 R2 F R F' U2 M' U R U' r'
OLL 19
M U R U R' U' M' R' F R F'
OLL 20
r U R' U' M2 U R U' R' U' M'
OLL 21
R U2 R' U' R U R' U' R U' R'
OLL 22
R U2 R2 U' R2 U' R2 U2 R
OLL 23
R2 D' R U2 R' D R U2 R
OLL 24
r U R' U' r' F R F'
OLL 25
F' r U R' U' r' F R
OLL 26
R U2 R' U' R U' R'
OLL 27
R U R' U R U2 R'
OLL 28
r U R' U' r' R U R U' R'
OLL 29
R U R' U' R U' R' F' U' F R U R'
OLL 30
F R' F R2 U' R' U' R U R' F2
OLL 31
R' U' F U R U' R' F' R
OLL 32
S R U R' U' R' F R f'
OLL 33
R U R' U' R' F R F'
OLL 34
R U R2 U' R' F R U R U' F'
OLL 35
R U2 R2 F R F' R U2 R'
OLL 36
L' U' L U' L' U L U L F' L' F
OLL 37
F R' F' R U R U' R'
OLL 38
R U R' U R U' R' U' R' F R F'
OLL 39
L F' L' U' L U F U' L'
OLL 40
R' F R U R' U' F' U R
OLL 41
R U R' U R U2 R' F R U R' U' F'
OLL 42
R' U' R U' R' U2 R F R U R' U' F'
OLL 43
F' U' L' U L F
OLL 44
F U R U' R' F'
OLL 45
F R U R' U' F'
OLL 46
R' U' R' F R F' U R
OLL 47
R' U' R' F R F' R' F R F' U R
OLL 48
F R U R' U' R U R' U' F'
OLL 49
r U' r2 U r2 U r2 U' r
OLL 50
r' U r2 U' r2 U' r2 U r'
OLL 51
F U R U' R' U R U' R' F'
OLL 52
R U R' U R U' B U' B' R'
OLL 53
l' U2 L U L' U' L U L' U l
OLL 54
r U2 R' U' R U R' U' R U' r'
OLL 55
R U2 R2 U' R U' R' U2 F R F'
OLL 56
r U r' U R U' R' U R U' R' r U' r'
OLL 57
R U R' U' M' U R U' r'

PLL — 마지막 층 자리 맞추기21

색은 맞았고 자리만 남았을 때 씁니다. 마지막 층의 조각을 제자리로 보내면 끝입니다.

보는 방법

  • 그림은 큐브를 위에서 내려다본 모습입니다. 가운데 아홉 칸이 윗면이고, 바깥으로 삐져나온 칸은 옆면의 첫 줄입니다.
  • 색칠된 칸이 맞춰야 할 색입니다. 내 큐브의 윗면과 같은 모양을 찾아 그 공식을 쓰면 됩니다.
  • 공식이 맞지 않으면 큐브를 한 칸씩 돌려 가며 네 방향에서 다시 보세요. 같은 경우도 어느 쪽에서 보느냐에 따라 달라 보입니다.
  • 모든 그림은 공식을 실제로 돌려서 그렸습니다. 사람이 옮겨 적은 그림이 아니라, 다 맞춘 큐브에 공식의 역순을 건 결과입니다.

자주 묻는 질문

QCFOP가 무엇인가요?

십자(Cross), 아래 두 층(F2L), 윗면 색 맞추기(OLL), 마지막 층 자리 맞추기(PLL)의 앞 글자입니다. 대회에서 가장 많이 쓰는 방법이고, 이 표는 그중 공식이 필요한 세 단계를 담고 있습니다.

Q119개를 다 외워야 하나요?

아닙니다. OLL은 두 번에 나눠 푸는 방법이 있어 열 개 남짓, PLL은 여섯 개만 알아도 풀립니다. F2L은 외우기보다 짝을 붙여 넣는 원리를 익히는 편이 빠릅니다. 표는 필요한 순간에 찾아보는 용도로 두세요.

Q왜 같은 경우에 공식이 여럿인가요?

같은 모양을 푸는 길은 여럿입니다. 손에 붙는 공식이 사람마다 달라서, 널리 쓰이는 것 하나씩만 실었습니다. 다른 공식을 쓰고 있다면 그것을 계속 쓰셔도 됩니다.

Q그림이 내 큐브와 다르게 보입니다.

큐브를 90도씩 돌려 가며 네 방향에서 보세요. 같은 경우도 어느 쪽을 앞으로 두느냐에 따라 다르게 보입니다. 공식을 걸기 전 윗면을 돌려 맞추는 것(AUF)도 잊지 마세요.

Q이 표의 그림은 어디서 왔나요?

적어 둔 것은 공식뿐입니다. 다 맞춘 큐브에 공식의 역순을 걸면 그 공식이 풀어야 할 모양이 나오는데, 그 결과를 그대로 그렸습니다. 그래서 그림과 공식이 어긋날 수 없습니다.