Schacheröffnungen·Caro-Kann-Verteidigung, Panov-Angriff

Halboffene Spiele

Caro-Kann-Verteidigung, Panov-Angriff

1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4

Zug für Zug

7 / 7
  1. 1.
  2. 2.
  3. 3.
  4. 4.

Auf einen Zug tippen, um zu dieser Stellung zu springen.

Ein solider Aufbau, der auf das Übermaß des Gegners wartet. Die schweren Figuren gehen früh vom Brett, es geht ins Endspiel. Von den vier Zentrumsfeldern stehen Bauern auf d4 · d5. 2 Figuren sind vom Brett verschwunden. Noch hat keine Seite rochiert.

Die Stellung

Länge
7 Züge
Am Zug
Schwarz
Mögliche Züge
29
Entwickelte Leichtfiguren
Weiß 0 · Schwarz 0
Material
ausgeglichen
Verbliebene Rochaderechte
KQkq
FEN
rnbqkbnr/pp2pppp/8/3p4/2PP4/8/PP3PPP/RNBQKBNR b KQkq c3 0 4

Zug für Zug

Jeder Zug ausgeschrieben: welche Figur von wo nach wo ging.

  1. 1.e4Weiß: Bauer e2e4
  2. 1c6Schwarz: Bauer c7c6
  3. 2.d4Weiß: Bauer d2d4
  4. 2d5Schwarz: Bauer d7d5
  5. 3.exd5Weiß: Bauer e4d5 (Schlag)
  6. 3cxd5Schwarz: Bauer c6d5 (Schlag)
  7. 4.c4Weiß: Bauer c2c4

Verwandte Varianten

die ersten 6 Züge sind gleich

Häufige Fragen

Q. Wie lauten die Züge von Caro-Kann-Verteidigung, Panov-Angriff?

1.e4 c6 2.d4 d5 3.exd5 cxd5 4.c4

Q. Zu welcher Familie gehört sie?

Halboffene Spiele — 1.e4 mit etwas anderem als 1…e5 beantwortet.

Q. Wer ist am Zug?

Nach 7 Zügen ist Schwarz am Zug.