On joue la même structure quoi que fasse l’adversaire. Une structure solide qui attend que l’adversaire en fasse trop. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
3 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
27
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 0
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkbnr/ppp1pppp/8/3p4/3P1B2/8/PPP1PPPP/RN1QKBNR b KQkq - 1 2
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.