On joue la même structure quoi que fasse l’adversaire. Le plan vise droit le roi adverse. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4 · d5. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
7 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
31
Pièces mineures sorties
Blancs 1 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/ppp2ppp/4pn2/3p4/3P1P2/3BP3/PPP3PP/RNBQK1NR b KQkq f3 0 4
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.