On joue la même structure quoi que fasse l’adversaire. L’ordre des coups reste souple : plusieurs structures restent possibles. Sur les quatre cases centrales, des pions occupent d4. Rien n’a encore été capturé. Aucun camp n’a encore roqué.
La position
Longueur
5 coups
Trait
Noirs
Coups légaux
27
Pièces mineures sorties
Blancs 2 · Noirs 1
Matériel
égal
Droits de roque restants
KQkq
FEN
rnbqkb1r/pppp1ppp/4pn2/6B1/3P4/5N2/PPP1PPPP/RN1QKB1R b KQkq - 1 3
Coup par coup
Chaque coup détaillé : quelle pièce est allée d’où à où.